Zakres prac:
-design markerów dla AR;
-kaligrafia;
-opracowanie bitmapy i krzywych: Photoshop i Illustrator;
-modelowanie 3D: Cinema 4D;
-animacja Cinema 4D;
-rozszerzona rzeczywistość Unity + Vuforia.

Bazą dla modeli 3D były stworzone przeze mnie analogowo kaligrafie za pomocą narzędzia colapen.